在人們一輩子中,較大的對手是啥?並不是樓價,並不是階層固化,並不是衣食住行工作壓力,並不是高節奏感的工作中和加班加點……沒了這種工作壓力,人們也可以過得非常好——只不過就是說把衝動降低一點兒罷了。較大的對手,剛好是「無趣」。放假了你無趣時該怎麼辦?如果你在乘車時無聊怎麼辦?想想,給你是多少空閒時間,消耗在「無趣上」。
那麼,怎樣抵抗「無趣」,讓自身的每一刻都過得更豐富呢?
人們先討論一下「無趣」的體制。人們平時的每一刻,由各式各樣的主題活動構成——包含工作中、學習培訓、遊戲娛樂,都歸屬於「主題活動」。每1個主題活動,都必須調轉人們的情況,來實行、實踐活動,並從這當中獲得意見反饋,進行1個詳細的控制迴路。而這種主題活動的特性,基礎能夠由4個層面來敘述:神秘感,主體性,可預測性,歸屬感。
這4個層面的不一樣配搭和組成,會造成不一樣的實際效果,使人們造成不一樣的心態和心態。例如:神秘感很高,可預測性很低,就會怎麼樣呢?—— 你能害怕恐懼,由於你擔憂把事兒搞砸了。
這類害怕,在出示很多刺激性、激動的另外,也會導致工作壓力。
而相反,當神秘感極低,而可預測性極高——也就是說人們十分了解的日常事務;或是主體性極低,參與性很高——你必須消耗很多時間實際操作,但這種物品並非你要做的 ——那麼,我也會覺得厭倦。
而這類厭倦,就會隨着催產無趣的心態。歸根結底,無趣,就是說這種「低喚起情況」的主要表現。人的大腦覺得你一直在做的事兒無使用價值,或者不用占有資源,就會降低你的喚起情況,緩解你的資源損耗。
每一次放假了你無趣時該怎麼辦,那還要非常注意了,由於這很將會表明:你對你做的事兒欠缺歸屬感,而且你時下沒有1個目標的重要性。那麼,重中之重,是換一個自然環境,或是尋找很感興趣的事兒,為自己塑造1個確立的、行得通的總體目標。
1. 設定「挑戰和貢獻」
2. 試一下「神秘感訓練」。
3. 乘車時無聊怎麼辦——試一下寫作
4. 梳理各種各樣事情
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這個真的給我們很多幫助,特別是對愛情懵懂無知的年紀,可以讓我們有一個正確的方向
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發了正能量的信息了 還是不回怎麼辦呢?